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시즌 안에 닿을 수 없던 티어를 고친 일

박상진 · 2026-10-10 · 읽는 데 약 5분

마스터 4,500점이 90일 시즌 안에 불가능했던 이유와 바꾼 기준.


티어 기준을 한 번 크게 바꿨어요. 예전 기준은 브론즈부터 그랜드마스터까지 0 · 1,100 · 1,500 · 2,100 · 3,200 · 4,500 · 5,600점이었어요. 이 숫자들은 모의실험에서 나왔어요. 이용자 한 명이 한 시즌에 5번에서 520번까지 예측한다고 가정하고 점수 분포를 만든 다음, 비율이 적당해 보이는 곳에 선을 그었어요.

가정이 틀렸어요

문제는 시즌이었어요. 시즌이 바뀌면 점수가 다시 낮은 곳(최대 1,600점)에서 시작해요. 그리고 시즌은 3개월이었어요. 계산해 보니 실시간 마켓에서 하루에 오를 수 있는 점수를 매일 끝까지 채워도, 1,600점에서 마스터 4,500점까지 97일이 걸렸어요. 90일짜리 시즌 안에는 구조적으로 닿을 수 없는 티어였어요.

모의실험은 "사람들이 이만큼 참여하면"을 가정했지 "시즌이 이만큼 짧으면"은 보지 않았어요. 각각은 맞는 숫자였는데 둘을 합쳐 보지 않은 거예요.

바꾼 기준

티어예전지금
브론즈00
실버1,1001,120
골드1,5001,300
플래티넘2,1001,600
다이아몬드3,2002,100
마스터4,5002,800
그랜드마스터5,6003,600

시즌도 3개월에서 6개월로 늘렸어요. 기준은 거꾸로 계산했어요. 시즌 시작점에서 꾸준히 참여하면 시즌 안에 닿을 수 있는 거리에 선을 놓았어요.

대가도 있어요

이렇게 하면 사람이 많아지고 오래 참여할수록 상위 티어에 사람이 몰려요. 모의실험으로는 이용자가 충분히 쌓인 뒤 그랜드마스터가 20%까지 늘 수 있다고 나왔어요. 다섯 명 중 한 명이 최상위 티어면 그 티어는 의미가 없어요. 그래서 이건 지금 규모에 맞춘 기준이고, 사람이 늘면 다시 재서 조정할 거예요.

기준을 바꿀 때 가장 신경 쓴 건 화면과 서버가 같은 숫자를 보게 하는 일이었어요. 티어 기준은 참여 한도와 마스터 마켓 입장 자격에 쓰이는데, 한쪽만 바뀌면 화면에서는 참여할 수 있다고 나오는데 서버가 거절하는 상태가 돼요. 지금은 한 곳에서 정한 숫자를 양쪽이 읽게 해 뒀어요.

Futuring은 무상 포인트로 참여하는 예측 게임이에요. 현금을 넣거나 포인트를 현금으로 바꾸는 길은 없어요. 이 글은 서비스 규칙을 설명한 것이고, 투자 권유나 조언이 아니에요. 내용이 틀렸거나 바뀌어야 한다고 생각하면 sjpark030628@futuring.ai.kr로 알려주세요.

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