futuring
← 읽을거리

아무도 안 고른 쪽을 맞히면 주는 보너스

박상진 · 2026-09-22 · 읽는 데 약 5분

크리티컬은 왜 만들었고, 왜 누구나 받는지.


거의 아무도 고르지 않은 쪽을 골라서 맞히면 점수와 포인트를 따로 얹어줘요. 이걸 크리티컬이라고 불러요.

조건

  • YES/NO 두 갈래 마켓이어야 해요.
  • 참여하는 순간 내가 고른 쪽의 참여 확률이 25% 이하여야 해요.
  • 가진 포인트의 1% 이상을 걸어야 해요. 최소 100P예요.
  • 결과가 맞아야 하고, 양쪽에 나눠 걸어 위험을 덜어둔 상태가 아니어야 해요.

조건을 채우면 점수가 10점에서 25점 더 붙고, 그 참여로 받은 포인트의 10%가 보너스로 들어와요. 보너스는 최대 5,000P예요. 이 판정은 참여하는 순간 서버가 그때의 참여 확률을 직접 계산해서 정해요. 클라이언트가 보내는 값은 쓰지 않아요.

왜 이 크기인가

컷을 25%로 잡은 건 이유가 있어요. 점수 공식에는 이미 낮은 확률에 주는 보너스가 두 개 있어요. 30% 아래에서 맞히면 25점, 35% 아래에서 맞히면 또 25점이에요. 크리티컬까지 그 언저리에 두면 같은 판단에 상이 세 번 붙어서 사실상 같은 보너스가 돼요. 그래서 그 둘보다 더 깊은 구간만 크리티컬로 뒀어요. 역배라기보다 거의 아무도 안 건 쪽이에요.

보너스를 더 크게 주면 낮은 확률 쪽에 무조건 거는 게 이득이 되고, 그러면 값이 망가져요. 반대로 너무 작으면 아무도 시도하지 않아요. 그 사이를 찾으려고 한 계산이에요.

누구나 받아요

크리티컬 보너스는 구독 여부와 상관없이 누구나 받아요. 조건도 누구나 봐요 — 참여 화면에서 지금 내가 크리티컬 후보인지 그대로 보여줘요. 예전에는 AI 분석이 기준이라 분석을 열어본 사람만 조건을 알 수 있었는데, 기준을 참여 확률로 바꾸면서 그 차이도 없어졌어요.

이 선을 지키는 이유는 돈을 낸 사람이 결과에서 유리해지면 안 되기 때문이에요. 같은 판단을 했을 때 받는 보상이 다르면 그건 다른 종류의 판이 돼요. 약관에도 그렇게 적어뒀고, 앞으로 이 부분을 구독 혜택으로 바꾸는 일은 없어요.

Futuring은 무상 포인트로 참여하는 예측 게임이에요. 현금을 넣거나 포인트를 현금으로 바꾸는 길은 없어요. 이 글은 서비스 규칙을 설명한 것이고, 투자 권유나 조언이 아니에요. 내용이 틀렸거나 바뀌어야 한다고 생각하면 sjpark030628@futuring.ai.kr로 알려주세요.

다른 글

80% 확신했을 때 실제로 몇 번 맞혔나

적중률보다 먼저 봐야 하는 숫자, 캘리브레이션 이야기.

좋은 예측 질문의 조건

마켓 하나를 열기 전에 확인하는 다섯 가지.

마켓이 판정되기까지

무엇으로 판정할지 먼저 적고, 마감 뒤에 사람이 확인해요.